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Programación de videojuegos / Juan Pablo Bettini

By: Material type: TextTextLanguage: Spanish Publication details: Argentina : Gradi ; 2007Edition: 1a. edDescription: 412 p.; graf.; tabl. ; 24 cmISBN:
  • 9789871347384
Subject(s): DDC classification:
  • 21
Contents:
1.Introdución -- 2. Las manos sobre el teclado -- 3. Los sprites -- 4. Juegos estilo Breakout -- 5. Manipulación de estados -- 6. Asteroids -- 7. Pac- Man. mapas de mosaicos -- 8. Pac- Mac: entidades autónomas -- 9. retoques finales
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Referencia Referencia Biblioteca Alba Lucia Corredor Gómez (Medellín) Referencia R 006.69 B565 2007 (Browse shelf(Opens below)) Ej.2 NO Permitido el préstamo 524125125
Referencia Referencia Biblioteca Alba Lucia Corredor Gómez (Medellín) Reference Referencia R 006.69 B565 2007 (Browse shelf(Opens below)) Ej. 1 NO Permitido el préstamo (Acceso restringido) 524125124
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345.02523 G633 2006 T.2 El homicidio 352.0861 G182 2007 El municipio colombiano : 658.18 D186 2013 Negocios internacionales : R 006.69 B565 2007 Programación de videojuegos / R340.03 G516 1999 Diccionario jurídico : R340.03 G516 1999 Diccionario jurídico : R340.03 G516 1999 Diccionario jurídico :

Tabla de contenidos

Incluye resumen en cada capitulo

Incluye actividades

1.Introdución -- 2. Las manos sobre el teclado -- 3. Los sprites -- 4. Juegos estilo Breakout -- 5. Manipulación de estados -- 6. Asteroids -- 7. Pac- Man. mapas de mosaicos -- 8. Pac- Mac: entidades autónomas -- 9. retoques finales

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