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_aBettini, Juan Pablo
245 1 _aProgramación de videojuegos /
_cJuan Pablo Bettini
250 _a1a. ed.
260 _aArgentina :
_bGradi ;
_c2007
300 _a412 p.;
_bgraf.; tabl. ;
_c24 cm.
500 _aTabla de contenidos
500 _aIncluye resumen en cada capitulo
500 _aIncluye actividades
505 _a1.Introdución -- 2. Las manos sobre el teclado -- 3. Los sprites -- 4. Juegos estilo Breakout -- 5. Manipulación de estados -- 6. Asteroids -- 7. Pac- Man. mapas de mosaicos -- 8. Pac- Mac: entidades autónomas -- 9. retoques finales
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_avideojuegos
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_cREF
_hR 006.69
_iB565 2007