000 | 01170nam a2200229 4500 | ||
---|---|---|---|
999 |
_c65310 _d65310 |
||
005 | 20190531151823.0 | ||
008 | 141112s2016 ck ao gr 001 u spa0d | ||
020 | _a9789587625363 | ||
041 | 0 | _aspa. | |
082 | 0 | 4 |
_221 _a006.696 _bG643 2016 |
100 | 1 |
_aGonzález, Daniel _929396 |
|
245 | 1 | 0 |
_aDiseño de videojuegos : _bda forma a tus sueños / _cDaniel González ; pról. Javier Villacañas. |
250 | _a2a. ed. | ||
260 |
_aBogotá : _aMadrid, España : _bEdiciones de la U. ; _bRa-Ma, _c2016. |
||
300 |
_a149 p. : _bil., fot. ; _c24 cm. |
||
500 | _aIncluye glosario p. 170 | ||
505 | 0 | _a1. Historia de los videojuegos -- 2. Crear la historia -- 3. Fichas de personajes -- 4. Escenarios -- 5. La intro -- 6. Diálogos -- 7. IA – 8. HUD -- 9. Música y sonido -- 10. El documento de diseño -- 11. Diseñar un videojuego para móvil -- 12. Registrar nuestros proyectos - - 13. Conceptos que debe tener en cuenta un diseñador | |
650 | _aComputación; Diseño de computadora | ||
650 | 0 |
_avideojuegos _928394 _xDiseño _xProgramación |
|
700 | 1 |
_929400 _aVillacañas, Javier |
|
942 |
_2ddc _cBK _h006.696 _iG643 2016 |