000 | 01407nam a2200289 a 4500 | ||
---|---|---|---|
999 |
_c65230 _d65230 |
||
005 | 20190514164110.0 | ||
008 | 121019s2010 sp ado gr 001 0dspa d | ||
020 | _a9788427716889 | ||
041 | 0 | _aspa | |
082 | 0 | 4 |
_221 _a371.335 _bR934 2010 |
100 | 1 |
_aRuiz Dávila, María. _929244 |
|
245 | 1 | 0 |
_aAprendiendo con videojuegos / _bjugar es pensar dos veces : _cMaría Ruiz Dávila, Beatriz Díaz Tejero ; coordinador Eloísa Montero Pascual. |
250 | _a1a ed. | ||
260 |
_aMadrid, España : _bNarcea ; _bInstituto de Formación del Profesorado, Investigación e Innovación Educativa, _c2010. |
||
300 |
_a164 p. : _bil., gráficas, fot. ; _c21 cm. |
||
490 | 0 | _aEducación hoy | |
504 | _aIncluye referencias bibliográficas | ||
505 | 0 | _aI. Uso de videojuegos para el aprendizaje, avisos a educadores que no desean naufragar -- II. Ejemplos de experiencias realizadas, relatos de alta mar -- Selección, descripción y utilización de los videojuegos, catálogo de las naves. | |
650 | 1 | 7 |
_aTecnología educativa _2LEMB |
650 | 2 | 0 |
_aVideojuegos _xEnseñanza _2LEMB _929245 |
650 | 2 | 7 |
_aJuegos con computador _xEnseñanza _929246 |
650 | 2 | 0 |
_aEducación _2LEMB _92121 |
700 | 1 |
_aDíaz Tejero, Beatriz. _929247 |
|
700 | 1 |
_aMontero Pascual, Eloísa. _ecoord. _929248 |
|
830 | 0 |
_929202 _aColección. Educación hoy |
|
942 |
_2ddc _cBK _h371.335 _iR934 2010 |