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_bspa
_erda
041 0 _aspa
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_bV714 2006
_221
100 1 _aVillalobos S., Jorge A.
_93023
245 1 0 _aFundamentos de programación :
_baprendizaje activo basado en casos : un enfoque moderno usando Java, UML, objetos y eclipse /
_cJorge A. Villalobos S., Rubby Casallas G.
264 1 _aMéxico :
_bPearson Educación,
_c2006.
300 _axxi, 359 páginas :
_bilustraciones ;
_c27 cm.
336 _2rdacontent
_atexto
337 _2rdamedia
_asin medio
338 _2rdacarrier
_avolumen
500 _aIncluye glosario en la página 330
500 _aIncluye anexos al final de la obra: I. El lenguaje Java -- II. Resumen de comandos Windows -- III. Tabla de códigos Unicode.
505 0 _a1. Problemas, soluciones y programas -- 2. Definición de situaciones y manejo de casos -- 3. Manejo de grupos de atributos -- 4. Definición y cumplimiento de responsabilidades -- 5. Construcción de la interfaz gráfica -- 6. Manejo de estructuras de dos dimensiones y persistencia.
650 1 7 _2LEMB
_92664
_aAlgoritmos (computadores)
_xproblemas, ejercicios
650 1 7 _2LEMB
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_aProgramación lógica
_xProblemas, ejercicios, etc.
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_aAlgoritmos
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700 1 _aCasallas G., Rubby
_93001
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_h005.1
_iV714 2006
_02