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_a005.133
_bD325 2007
100 1 _938
_aDeitel, Harvey
245 1 0 _aCómo programar en C# /
_cHarvey M. Deitel, Paul J. Deitel.
250 _a2da ed.
260 _aMéxico :
_bPearson,
_c2007.
300 _axviii, 1166 p. :
_bil.,
_c26 cm.
500 _aPosee índice de materias.
500 _aIncluye apéndices: I. Tabla de precedencia de los operadores -- II. Sistemas numéricos -- III. Uso del depurador de visual studio 2005 -- IV. Conjunto de caracteres ASCII -- V. Unicode -- VI. Introducción a XHTML: parte I -- VII. Introducción a XHTML: parte 2 -- VIII. Caracteres especiales de HTML/XHTML -- IX. Colores en HTML/XHTML -- X. Código del caso de estudio del ATM -- XI. UML2: tipos de diagramas adicionales -- XII. Los tipos de diagramas adicionales
505 0 _a1. Introducción a las computadoras, Internet y visual C# -- 2. Introducción al IDE de Visual C# 2005 -- 3. Introducción a las aplicaciones de C# -- 4. Introducción a las clases y los objetos -- 5. Introducciones de control: parte 1 -- 6. Introducciones de control: parte 2 -- 7. Métodos: un análisis mas detallado -- 8. Arreglos -- 9. Clases y objetos: un análisis mas detallado -- 10. Programación orientada a objetos: herencia -- 11. polimorfismo, interfaces y sobrecarga de operadores -- 12. MAnejo de excepciones -- 13. Conceptos de interfaz gráfica de usuario: parte 1 -- 14.Conceptos de interfaz gráfica de usuario: gráfico 2 -- 15. Subprocesamiento múltiple -- 16. Cadenas, caracteres y expresiones regulares -- 17. Gráficos y multimedia -- 18. Archivos y flujos -- 19. Lenguaje de marcado extensible (XML) -- 20. Bases de datos, SQL y ADO. NET -- 21. ASP.NET 2.0, formularios Web Forms y controles Web -- 22. Servicios Web -- 23. Redes: sockets basados en flujos y datagramas -- 24. Estructuras de datos -- 25. Genéricos -- 26. Colecciones
650 1 7 _9707
_aLenguaje de programación
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_aDeitel, Paul.
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