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020 _a0201878917
040 _aCo-BrCUA
_bspa
_erda
041 0 _aspa
082 0 4 _221
_a005.117
_bE748 1995
100 1 _92534
_aEscribano Cauqui, Manuel
245 1 0 _aProgramación de gráficos en 3D /
_cManuel Escribano Cauqui.
250 _aPrimera edición
264 1 _aWilmington :
_bAddison-wesley iberoamericana,
_bRa-ma,
_c1995.
300 _axiii, 228 páginas :
_bilustraciones ;
_c23 cm.
336 _2rdacontent
_atexto
337 _2rdamedia
_asin medio
338 _2rdacarrier
_avolumen
500 _aIncluye índice onomástico.
500 _aIncluye índice de materias.
500 _aApéndice: I. Galería de color.
504 _aPosee material bibliográfico en la página 195
505 0 _a1. Introducción a la geometría afin -- 2. Visualización del espacio -- 3. Modelado de superficies -- 4. Modelado de sólidos -- 5. Eliminación de partes ocultas -- 6. Modelos de color -- 7. Modelos de iluminación -- 8. Traza de rayos -- 9. Geometría fractal -- 10. El subsistema de video de los PC -- 11. Un ejemplo comercial con 3D studio -- 12. Instalación y contenido del disquete incluido
650 1 7 _2LEMB
_92552
_aGráficas por computador
650 1 7 _2LEMB
_92553
_aDibujo por computador
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_aColorimetría
650 1 7 _2LEMB
_92555
_aFractales
942 _2ddc
_cBK
_h005.117
_iE748 1995