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041 0 _aspa.
082 0 4 _221
_a005.133
_bJ88 2011
100 1 _9596
_aJoyanes Aguilar, Luis
245 1 0 _aProgramación en Java 6 :
_bAlgoritmos, programación orientada a objetos e interfaz gráfica de usuario /
_cLuis Joyanes Aguilar, Ignacio Zahonero Martínez.
250 _a1era. ed.
260 _aMéxico :
_bMcGraw-Hill,
_c2011.
300 _axxv , 574 p. :
_bil. ;
_c27 cm.
500 _aIncluye índice de materias p. 565
500 _aIncluye apéndices al final de la obra : I. Códigos de numeración -- II. Códigos ASCII y UNICODE -- III. Palabras reservadas de Java ( versiones 5, 5 y 6 ) -- IV. Prioridad de operadores Java -- V. Bibliotecas de clases de Java SE 6 -- VI. Especificaciones de Java -- VII. Bibliografía.
505 0 _a1. Introducción a la programación -- 2. Metodología de programación, creación y desarrollo de programas en Java -- 3. Elementos básicos en Java -- 4. Operadores y expresiones -- 5. Estructuras de selección -- 6. Estructuras de control I: bucles (lazos) -- 7. Fundamentos de programación orientada a objetos y UML -- 8. Clases y objetos -- 9. Métodos -- 10. Arreglos (arrays) -- 11. Cadenas -- 12. Extensión de clases: interfaces, clases internas y enumeraciones -- 13. Herencia -- 14. Polimorfismo -- 15. Genericidad -- 16. Excepciones -- 17. Archivos y flujos -- 18.Algoritmos de ordenación y búsqueda -- 19. Recursividad -- 20. Gráficos I. GUI/Swing -- 21. Gráficos II. Componentes y eventos -- 22. Applets: programación en Internet.
650 1 7 _2LEMB
_92297
_aAlgoritmos
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_aJava (Lenguaje de programación de computadores)
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_aProgramación (computadores electrónicos)
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_aProgramación
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_aZahonero Martínez, Ignacio
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