Juegos territoriales : para comprender y poner fin a las guerras territoriales en el trabajo / Annette Simmons ; Mario Zamora Mercado.

By: Contributor(s): Material type: TextTextLanguage: Spanish Publication details: México : McGraw-Hill, 1998.Edition: 1a. edDescription: vi, 224 p. fot. 23 cmISBN:
  • 0814403832
Subject(s): DDC classification:
  • 21 658.3 S592 1998
Contents:
Parte I. Comprensión del impulso que está atrás de la conducta territorial: 1. El genio en la botella -- 2. Por qué la gente inteligente participa en juegos estúpidos -- 3. La línea de los rendimientos decrecientes --
Parte II. Diez juegos territoriales: 4. El juego de la ocupación -- 5. El juego de la manipulación -- 6. El juego de la intimidación -- 7. El juego de las alianzas poderosas -- 8. El juego de la pared invisible -- 9. El juego del incumplimiento estratégico -- 10. El juego del descrédito -- 11. El juego de la exclusión o de ignorar -- 12. El juego del camuflaje -- 13. El juego del filibustero -- 14. Sabotaje serio --
Parte III. Poner fin a las guerras territoriales: 15. Derribar las paredes -- 16. Destrozar los cimientos -- 17. Construir un nuevo mapa -- 18. Participar en juegos nuevos
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Libro de Reserva Libro de Reserva Biblioteca William Corredor Gómez. Sede Cosmos (Barranquilla) Reserva 658.3 S592 1998 (Browse shelf(Opens below)) Ej. 1 Available Colección 3, Isla 11, Lado A, Módulo 2 301250057

Traducido de: Territorial Games.

Incluye índice p. 221.

Incluye referencias bibliográficas p. 219-220.

Parte I. Comprensión del impulso que está atrás de la conducta territorial: 1. El genio en la botella -- 2. Por qué la gente inteligente participa en juegos estúpidos -- 3. La línea de los rendimientos decrecientes --

Parte II. Diez juegos territoriales: 4. El juego de la ocupación -- 5. El juego de la manipulación -- 6. El juego de la intimidación -- 7. El juego de las alianzas poderosas -- 8. El juego de la pared invisible -- 9. El juego del incumplimiento estratégico -- 10. El juego del descrédito -- 11. El juego de la exclusión o de ignorar -- 12. El juego del camuflaje -- 13. El juego del filibustero -- 14. Sabotaje serio --

Parte III. Poner fin a las guerras territoriales: 15. Derribar las paredes -- 16. Destrozar los cimientos -- 17. Construir un nuevo mapa -- 18. Participar en juegos nuevos

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