Escribano Cauqui, Manuel

Programación de gráficos en 3D / Manuel Escribano Cauqui. - Primera edición - xiii, 228 páginas : ilustraciones ; 23 cm.

Incluye índice onomástico. Incluye índice de materias. Apéndice: I. Galería de color.

Posee material bibliográfico en la página 195

1. Introducción a la geometría afin -- 2. Visualización del espacio -- 3. Modelado de superficies -- 4. Modelado de sólidos -- 5. Eliminación de partes ocultas -- 6. Modelos de color -- 7. Modelos de iluminación -- 8. Traza de rayos -- 9. Geometría fractal -- 10. El subsistema de video de los PC -- 11. Un ejemplo comercial con 3D studio -- 12. Instalación y contenido del disquete incluido

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Gráficas por computador
Dibujo por computador
Colorimetría
Fractales

005.117 / E748 1995