Diseño de videojuegos : da forma a tus sueños / Daniel González ; pról. Javier Villacañas.
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- 9789587625363
- 21 006.696 G643 2016
Item type | Current library | Collection | Call number | Materials specified | Copy number | Status | Notes | Date due | Barcode | |
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Biblioteca William Corredor Gómez. Sede Cosmos (Barranquilla) | Reserva | 006.696 G643 2016 (Browse shelf(Opens below)) | Ej. 1 | Available | Colección 1, Isla 1, Lado B, Módulo 3 | 301256164 | |||
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Biblioteca William Corredor Gómez. Sede Cosmos (Barranquilla) | General | 006.696 G643 2016 (Browse shelf(Opens below)) | Ej. 2 | Available | Colección 1, Isla 1, Lado B, Módulo 3 | 301256165 |
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006.31 P438 2015 Minería de datos a través de ejemplos / | 006.31 P438 2015 Minería de datos a través de ejemplos / | 006.42 R696 2012 Procesamiento y análisis digital de imágenes / | 006.696 G643 2016 Diseño de videojuegos : | 006.74 M489 2018 Aprender a programar Apps con HTML5, CSS y JavaScript : | 010 V433 2021 Manual para elaborar citas y referencias en formato APA : basado en la 7a. edición de las normas APA / | 025.4028 P659 2005 Aprendiendo a resumir : |
Incluye glosario p. 170
1. Historia de los videojuegos -- 2. Crear la historia -- 3. Fichas de personajes -- 4. Escenarios -- 5. La intro -- 6. Diálogos -- 7. IA – 8. HUD -- 9. Música y sonido -- 10. El documento de diseño -- 11. Diseñar un videojuego para móvil -- 12. Registrar nuestros proyectos - - 13. Conceptos que debe tener en cuenta un diseñador
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