Metodología de la programación : (Record no. 67725)

MARC details
000 -CABECERA
campo de control de longitud fija 06077nam a2200397 a 4500
003 - IDENTIFICADOR DEL NÚMERO DE CONTROL
campo de control OSt
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN
campo de control 20231024160221.0
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL
campo de control de longitud fija 231005s2022 ck a|||g |||| 00| 0 spa d
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO
Número Internacional Estándar del Libro 9789587788426
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN
Agencia de catalogación original Co-BrCUA
Idioma de catalogación spa
Normas de descripción RCAA2
Centro/agencia transcriptor Co-BrCUA
082 04 - NÚMERO DE LA CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY
Número de clasificación 005.13
Clave de autor G569 2022
Número de edición 23
100 ## - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona Gómez Jiménez, Enrique
9 (RLIN) 34848
245 ## - MENCIÓN DE TÍTULO
Título Metodología de la programación :
Resto del título conceptos, lógica e implementación /
Mención de responsabilidad, etc. Enrique Gómez Jiménez, Roy Aguilera Jinesta.
250 ## - MENCIÓN DE EDICIÓN
Mención de edición Primera edición.
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC.
Lugar de publicación, distribución, etc. Bogotá :
Nombre del editor, distribuidor, etc. Alpha Editorial,
Fecha de publicación, distribución, etc. 2022.
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA
Extensión 361 páginas. ;
Otras características físicas ilustraciones,
Dimensiones 24 cm.
336 ## - TIPO DE CONTENIDO
Fuente rdacontent
Término de tipo de contenido Texto
Código de tipo de contenido txt
337 ## - TIPO DE MEDIO
Fuente rdamedia
Nombre/término del tipo de medio Sin mediación
Código del tipo de medio n
338 ## - TIPO DE SOPORTE
Fuente rdacarrier
Nombre/término del tipo de soporte Volumen
Código del tipo de soporte nc
504 ## - NOTA DE BIBLIOGRAFÍA, ETC.
Nota de bibliografía, etc. Incluye referencias bibliográficas, página 361.
505 ## - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO
Nota de contenido con formato CAPITULO 1 FUNDAMENTOS COMPUTACIONALES<br/>1.1. Evolución de la computación<br/>1.2. Tipos de computadores<br/>1.3. Componentes de un computador<br/>1.4. Sistema de numeración computacional y conversiones<br/>1.4.1. Sistemas numéricos <br/>1.4.2. Conversión numérica de decimal a binario<br/>1.4.3. Conversión numérica de binario a decimal<br/>1.4.4. Conversión numérica de decimal a octal<br/>1.4.5. Conversión numérica de octal a decimal<br/>1.4.6 Conversión numérica decimal a hexadecimal<br/>1.4.7. Conversión numérica de hexadecimal a decimal<br/>1.4.8. Conversión numérica de binario a octal y de octal a binario <br/>1.4.9. Conversión numérica de binario a hexadecimal y de hexadecimal a binario<br/>1.5. Fundamentos de la programación computacional<br/>1.5.1. Tipos de datos<br/>1.5.2. Identificadores, constantes y variables<br/>1.5.3. Identificadores<br/>1.5.4. Constantes <br/>1.5.5. Variables<br/>1.5.6. Operaciones aritméticas<br/>1.5.7. Operaciones relacionales<br/>1.5.8 Expresiones lógicas<br/>1.5.9. Bloques de asignación<br/>1.5.10. Estructuras selectivas simples para decisiones <br/>1.5.11. Estructuras selectivas repetitivas para decisiones<br/>1.6. Ejercicios resueltos y propuestos <br/>1.6.1. Ejercicios resueltos<br/>1.6.2. Ejercicios propuestos<br/>
505 ## - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO
Nota de contenido con formato CAPÍTULO 2 INTRODUCCIÓN A LOS ALGORITMOS<br/>2.1. Solución de problemas con algoritmos<br/>2.2. Importancia de los algoritmos <br/>2.3. Características de los algoritmos<br/>2.4. Tipos de algoritmos<br/>2.5. Etapas para solucionar problemas computacionales mediante algoritmos<br/>2.6. Estructura y función de un algoritmo<br/>2.7. Instrucciones básicas de un algoritmo<br/>2.7.1. Escritura <br/>2.7.2. Lectura<br/>2.7.3. Asignación<br/>2.8. Representaciones de un algoritmo<br/>2.8.1. Pseudocódigo y código<br/>2.8.2. Diagramas de flujo<br/>2.9. Variables y constantes<br/>2.9.1. Variables<br/>2.9.2. Constantes <br/>2.9.3. Ejemplos de variables y constantes<br/>2.10. Análisis de algoritmos<br/>2.11. Ejercicios resueltos y propuestos<br/>2.11.1. Ejercicios resueltos<br/>2.11.2. Ejercicios propuestos<br/>
505 ## - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO
Nota de contenido con formato CAPÍTULO 3 ESTRUCTURAS DE DECISIÓN<br/>3.1. Decisiones y condiciones<br/>3.2. Estructura SI<br/>3.3. Estructura SÍ-SINO<br/>3.4. Estructura Sl anidado <br/>3.5. Estructura Sl múltiple o SEGÚN (SWITCH)<br/>3.6 Ejercicios resueltos y propuestos <br/>3.6.1. Ejercicios resueltos<br/>3.6.2. Ejercicios propuestos<br/>
505 ## - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO
Nota de contenido con formato CAPÍTULO 4 ESTRUCTURAS DE REPETICIÓN<br/>4.1. Ciclo MIENTRAS (WHILE)<br/>4.2. Ciclo HACER-MIENTRAS (DO-WHILE)<br/>4.3. Ciclo REPETIR-HASTA (REPEAT-UNTIL)<br/>4.4. Ciclo PARA (FOR)<br/>4.5. Ejercicios resueltos y propuestos<br/>4.5.1. Ejercicios resueltos<br/>4.5.2. Ejercicios propuestos<br/>
505 ## - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO
Nota de contenido con formato CAPÍTULO 5 ARREGLOS<br/>5.1. Generalidades de los arreglos<br/>5.1.1. Declaración<br/>5.1.2. Características del nombre<br/>5.1.3. Tipos de datos que almacenan<br/>5.1.4. Índice para la posición<br/>5.1.5. Uso de ciclos para manejar los arreglos<br/>5.2. Vectores<br/>5.2.1. Declaración de un vector<br/>5.2.2. Dimensionamiento de un vector<br/>5.2.3. Llenado de un vector <br/>5.2.4. Muestra de un vector<br/>5.3. Matrices<br/>5.3.1. Declaración de una matriz<br/>5.3.2. Dimensionamiento de una matriz <br/>5.3.3. Llenado de una matriz<br/>5.3.4. Muestra de una matriz<br/>5.4. Ejercicios resueltos y propuestos<br/>5.4.1. Ejercicios resueltos<br/>5.4.2 Ejercicios propuestos<br/>
505 ## - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO
Nota de contenido con formato CAPÍTULO 6 PROGRAMACIÓN Y ESTRUCTURAS DE DATOS BÁSICOS EN JAVA<br/>6.1 Introducción a la programación en Java<br/>6.1.1 Conceptos de la programación de software <br/>6.1.2 Estructuras de datos en Java <br/>6.1.3. Vectores y matrices en Java<br/>6.2. Ejercicios resueltos y propuestos<br/>6.2.1. Ejercicios resueltos <br/>6.2.2 Ejercicios propuestos<br/>
505 ## - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO
Nota de contenido con formato CAPÍTULO 7 PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS<br/>7.1 Introducción a la programación orientada a objetos <br/>7.1.1 Conceptos de la programación orientada a objetos<br/>7.2 Ejercicios resueltos y propuestos<br/>7.2.1 Ejercicios resueltos<br/>7.2.2 Ejercicios propuestos
505 ## - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO
Nota de contenido con formato CAPÍTULO 8 PRINCIPIOS Y PATRONES DE DISEÑO<br/>8.1 Introducción a los principios de diseño <br/>8.1.1 Principio de responsabilidad única<br/>(Single Responsibility Principle)<br/>8.1.2 Principio abierto - cerrado (Open Close Principle) <br/>8.1.3 Principio de sustitución de Liskov (Liskov Substitution Principle) <br/>8.1.4 Principio de segregación de interfaces (Interface Segregation) <br/>8.1.5 Principio de inversión de dependencias (Dependency Inversion)<br/>8.2Introducción a los patrones de diseño<br/>8.2.1 Patrones creacionales <br/>8.2.2 Patrones estructurales<br/>8.2.3 Patrones de comportamiento<br/>8.3 Ejercicios resueltos y propuestos<br/>8.3.1. Ejercicios resueltos <br/>8.3.2 Ejercicios propuestos<br/>
505 ## - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO
Nota de contenido con formato CAPÍTULO 9 PERSISTENCIA EN JAVA. ARCHIVOS DE TEXTO, BINARIOS Y BASES DE DATOS<br/>9.1. Introducción a los archivos de datos<br/>9.1.1. Características generales de un archivo<br/>9.1.2. Archivos de texto<br/>9.1.3. Archivos binarios<br/>9.1.4. Uso de bases de datos<br/>9.2. Ejercicios resueltos y propuestos<br/>9.2.1. Ejercicios resueltos<br/>9.2.2. Ejercicios propuestos<br/>
650 10 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Programación (computadores electrónicos)
Subdivisión general Metodología
9 (RLIN) 598
650 10 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Algoritmos (Computadores)
9 (RLIN) 2276
650 10 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Programación orientada a objetos (computación)
9 (RLIN) 35
700 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona Aguilera Jinesta, Roy
9 (RLIN) 34849
856 ## - LOCALIZACIÓN Y ACCESO ELECTRÓNICOS
Identificador Uniforme del Recurso <a href="9789587788433">9789587788433</a>
942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA)
Fuente del sistema de clasificación o colocación Dewey Decimal Classification
Tipo de ítem Koha Libro de Reserva
Parte de la signatura que identifica el ejemplar (Parte del ítem) 005.13 G569 2022
Holdings
Disponibilidad Mostrar en OPAC Fuente de clasificación o esquema Programa Tipo de Descarte Restricción de Préstamo Colección Asociada Localización permanente Localización actual Fecha adquisición Forma de Adquisición Precio Préstamos totales Renovaciones totales Signatura topográfica completa Código de barras Fecha última consulta Fecha del último préstamo Ejemplar Propiedades de Préstamo KOHA Nota pública
Disponible Presente - Mostrar en el OPAC Dewey Decimal Classification Ingeniería de Sistemas / Barranquilla Disponible - NO DESCARTADO SI Permitido el Préstamo Reserva Biblioteca William Corredor Gómez. Sede Cosmos (Barranquilla) Biblioteca William Corredor Gómez. Sede Cosmos (Barranquilla) 05/10/2023 Compra 100000.00 5 2 005.13 G569 2022 301257833 06/02/2024 23/11/2023 Ej. 1 Libro de Reserva Colección 1, Isla 1, Lado A, Módulo 4